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[营销星球]2018-2019休闲游戏市场机会研究报告-伽马数据-2018.10-44页

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年休闲游戏市场机会研究报告伽马数据(CNG)&APPLOVIN联合发布目录休闲游戏市场状况超休闲游戏市场空间分析超休闲游戏商业化分析-流量变现2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告-01方法论?中国移动游戏市场状况:市场环境?休闲游戏定义?移动休闲游戏市场状况:用户销售收入?移动休闲游戏市场发展趋势?移动休闲游戏市场状况:变现模式?移动休闲游戏市场开发者机会休闲游戏市场状况2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告-02中国移动游戏市场状况:市场环境增速放缓驱动游戏企业全球化发展休闲游戏等类型迎来机会01数据来源:伽马数据(CNG)2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告-032.43.14.48.212.625.3125.2209.3374.8561.4634.129.2%41.9%86.4%53.7%100.8%394.9%67.2%79.1%49.8%12.9%0.00%50.00%100.00%150.00%200.00%250.00%300.00%350.00%400.00%450.00%0100200300400500600700表1:中国移动游戏市场实际销售收入中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)同比增长率中国移动游戏市场状况:市场环境重度游戏市场竞争加剧轻度游戏研发、获客成本低带来机会74.0%24.0%2.0%表3:2018年1-6月收入TOP50移动游戏数量分布(按研发商收入规模)20亿以上1-20亿1亿以下注:收入规模判定标准为2017年全年游戏收入。数据来源:伽马数据(CNG)2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告-0427.9%21.0%14.2%7.6%6.8%6.6%3.5%2.9%2.6%2.5%2.5%1.0%0.8%表2:2018年1-6月收入TOP50移动游戏中各类型游戏收入分布MMORPG/ARPGMOBA类回合制RP

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