关于报告2018年,手游行业保持着高速的发展,市场规模不断扩大。《2017年中国游戏行业发展报告》指出,目前,中国手游市场已经成为亚洲乃至全球移动游戏规模最大、增速最快的市场之一。2018年中国将会拥有超过7亿的游戏用户,其中55%以上是手游玩家。手游营收占比将继续增大,有望超过游戏营收总比的60%。上半年手游市场竞争激烈,玩法不断创新,现象级手游层出不穷。为了帮助研发商和投资者了解、掌握中国手游市场上半年发展趋势,七麦数据依托大数据优势,推出《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》,对中国区上半年AppStore手游市场进行分析总结。谁是上半年手游下载量第一?谁是上半年最能吸金的手游?上半年手游“七大”关键词……多角度,全方位的为您带来上半年中国手游市场的方方面面。中国手游行业发展回顾01MobileGames2017年我国游戏行业总体营收约为2189.6亿元,网游全年总收入占比最大,约为2011.0亿元。网络游戏中,移动游戏收入又占网游总收入的55.8%,全年总营收约为1122.1亿元,同比2016年增长38.5%。2017年客户端游戏与网页游戏的用户数量均有不同程度的下降。而2017年移动游戏用户实现正增长,总用户量约为4.6亿,相比2016年增长9%。移动游戏市场竞争逐渐趋于理性,头部厂商的游戏占据了移动游戏市场主要份额,中小企业创业成本、生存成本升高。中国区AppStore收入全球第一,手游收入占比持续增高0275%2018第二季度中国区AppStore总收入保持世界第一,约占全球AppStore总收入31%手游收入占比持续增加,约占中国区AppStore总收入的79%31%79%CONTENT手游概况:海内外iOS市场数据GameAppDataofForeignandDomesticAppStore01人气分析:中国手游下载量数据GameAppDownloadDataofAppStoreinChina02吸金分析:中国手游收入数据GameAppIncomeDataofAppStorein