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P荆斩级·C位出道-中国PC端游戏研究报告-360推广 付费

P荆斩级·C位出道-中国PC端游戏研究报告-360推广

4次阅读 5216 2021-09-07 20:24:12 举报
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P荆斩级·C位出道中国PC端游戏研究报告360商业研究2018年7月网络游戏PC游戏客户端游戏网页游戏移动游戏PC游戏占据行业四成规模,仍具有很大商业开发价值中国网络游戏分类及市场规模份额41%59%33%8%本报告的研究范畴:本报告主要研究占据网络游戏行业41%市场份额的PC游戏市场,以客户端游戏和网页游戏为主要细分研究领域数据来源:游戏工委,360商业研究整理,2017五大特征直指PC游戏复苏之势走出低谷市场复苏精耕细作高质高价PC电脑用户页游端游网吧精品刺激融屏联动多方助力价值回归转型升级爆款反哺硬件涅槃重生中国PC电脑市场走出低谷,PC定位需重新塑造Gartner的最新在线终端用户调查显示:用户对于PC或平板电脑的依赖程度与其对于智能手机的依赖程度不相上下。40%的被调查者表示,对于阅读、撰写电子邮件、观看视频等特定日常体验,他们更多地使用PC/平板电脑;34%的被调查者表示主要出于移动便利性的原因才使用智能手机。我们预计,PC市场(台式机、笔记本电脑及Ultramobile)将在2018年再次实现0.8%的增长。市场研究机构Gartner研究总监RanjitAtwal艾瑞咨询报告《融合场景下的互联网商业价值研究报告》今天不只是移动时代,更是融合时代。PC和移动并非此消彼长的替代关系,移动没有取代PC,两者的用户使用时长均处于增长状态。PC端主要网络服务覆盖度较高,时长占比较为均衡。93.5%被访者:我在PC上更多看长视频,在手机上更多看短视频和直播。82.9%被访者:我在PC上更多玩重度大型游戏,而在手机上更多玩小游戏和休闲游戏。辣妈高净值人群

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