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[营销星球]MobData-2018年未成年人游戏报告

4次阅读 3895 2021-09-07 20:24:10 举报
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未成年人游戏玩家洞察2018“Z世代”目录01.游戏玩家中的“Z世代”02.游戏“Z世代”人物画像03.游戏“Z世代”游戏偏好洞察04.北上广“Z世代”媒介偏好洞察31PartOne游戏玩家中的“Z世代”游戏玩家中的“”Z世代“”“Z世代”在整体游戏玩家规模中,占比接近12%注:本报告的“Z世代”指的是2000年以后出生,尚未满18岁的未成年人Source:MobData研究院4各年龄层游戏玩家占比情况2000年以后出生未满18岁充分接触互联网的一代11.8%25.3%45.8%11.7%5.4%18岁以下18-24岁25-34岁35-44岁45岁以上游戏玩家年龄占比未成年玩家整体较活跃未成年人游戏活跃度整体高于全体游戏玩家注:活跃度=该类人群月活规模/在装规模*100%Source:MobData研究院532.3%32.8%29.1%31.1%33.4%34.8%25.4%32.9%35.6%38.0%40.8%20.8%27.7%25.8%23.3%23.5%24.7%24.4%18.7%24.8%26.4%25.9%27.6%14.3%201709201710201711201712201801201802201803201804201805201806201807201808未成年游戏玩家活跃度全体游戏玩家活跃度寒假期间暑假期间游戏玩家活跃度情况活跃时长高于全体游戏玩家未成年人玩游戏时间整体高于全体玩家Source:MobData研究院6月均玩游戏时长(小时)47.249.760.862.035.231.831.938.940.525.6201805201806201807201808201809未成年玩家全体玩家普遍安装多款游戏App手机中安装4款及以上游戏App的“Z世代”玩家接近八成7安装游戏App数量分布9.0%6.2%5.4%79.4%4款及以上1款

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