游戏直播市场门槛拉高,内容成就平台中国游戏直播市场年度综合分析20182018/4/122数据分析驱动业务升级分析定义和分析方法分析范畴?主要分析对象为在中国大陆地区游戏直播领域行业?主要分析中国游戏直播市场现状、中国游戏直播市场用户画像、中国游戏直播市场发展趋势。?涉及的关键字为:游戏直播、用户行为、泛娱乐、电子竞技等分析方法?资料和数据来源于对行业公开信息的飞鸟、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及易观分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价?运用Analysys易观的产业分析模型,并结合市场分析、行业分析和厂商分析,能够反映当前市场现状,趋势和规律,以及厂商的发展现状分析定义?游戏直播是线上提供实时游戏视频内容在线体验的方式。?游戏直播平台提供提供实时游戏视频内容在线体验的方式承载的平台。2018/4/123数据分析驱动业务升级数据说明?Analysys易观千帆:易观千帆只对独立APP中的用户数据进行监测统计,不包括APP之外的调用等行为产生的用户数据。截止2018年第1季度,易观千帆基于对22.9亿累计装机覆盖及5.8亿活跃用户的行为监测结果采用自主研发的enfoTech技术,帮助您有效了解数字消费者在智能手机上的行为轨迹?用户调研:分析内容中用户相关数据,发放样本:50000,实际回收有效样本:36740,实际规模根据易观推算模型得出。?企业访谈:对相应游戏研发商、游戏运营商、游戏直播企业等进行对企业CXO、VP等级别进行观点信息访谈?公开信息整理:社会主流门户网站,大数据机构对外公布信息其他说明?内容版权:分析内容版权归属Analysys易观及联合合作方所有,如转载、引用,请注明出处,不得以任何形式的截图、修改、删减、增加、涂鸦分析内容?立场相关:所有观点仅代表易观研究体系结论产出,任何机构引用内容中数据,不得进行诱导、模糊、暗示分析内容中数据及易观立场数据来源政策等多方因素收紧,游戏直播转向内容精细化运营中国游戏直播市场发展现状2018/4/12数据分析驱动业务升级5电子竞技起,促游戏直播新产