行业报告|行业专题研究请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明1计算机证券研究报告2018年05月09日投资评级行业评级强于大市(维持评级)上次评级强于大市作者沈海兵分析师SAC执业证书编号:S1110517030001shenhaibing@tfzq.com资料来源:贝格数据相关报告1《计算机-行业专题研究:能源区块链:让曙光照进全球能源互联网》2018-05-072《计算机-行业研究周报:持续看好云计算,欢迎参加北京TMT策略会暨云计算与自主服务专题》2018-05-063《计算机-行业投资策略:年报一季报确认基本面拐点,继续看板块反转》2018-05-02行业走势图区块链技术:文娱产业发展新机遇文娱市场增长稳定,投资趋于理性,IP贡献优势明显,内容付费逐渐成熟。据工信部《2018中国泛娱乐产业白皮书》披露,2017年,我国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%。另据中国产业信息网统计,2017年我国电影总票房达到559.11亿元,较2016年同期增速回暖明显,北美市场已连续五年处于增长停滞,因此预计在2018年中国将超越美国成为世界上最大的票房收入市场,。从文娱行业投资情况看,2017年市场在文娱领域的投资逐渐走向理性。2017年,文化娱乐在一级市场的投资事件总数为917起,同比减少37.15%;然而,2017年文娱投资总金额达到672亿元左右,与2016年的607亿元相比,同比增长9.6%。从投资轮次上看,2017年,文娱产业越来越多地在中后期获得融资,天使轮融资事件的占比显著下降。IP在文娱市场上的贡献看,截止2017年末,国内电影市场票房TOP50中原创电影占56%,IP电影占44%,但IP电影票房总量占据了TOP50票房总量的67%。在内容付费上,用户对于优质内容需求日渐提升,付费意愿逐步上升。从细分领域上看,2017年,阿里巴巴、腾讯两大巨头在电子票务纵横捭阖,激烈相杀,截至去年第三季度,猫眼微影、淘票票的市占率分别为52.50%、34.4