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美国移动游戏市场专题研究报告2015 付费

美国移动游戏市场专题研究报告2015

9次阅读 1775 2021-09-07 13:48:13 举报
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美国移动游戏市场与题研究报告2015本产品保密幵受到版权法保护ConfidentialandProtectedbyCopyrightLaws美国移动游戏市场专题研究报告20152015年03月欢迎登陆Anslysys易观智库:http://www.analysys.cnTel:4006-515-715E-mail:co@analysys.com.cn2研究背景2008年以来,随着智能手机和平板电脑等移动设备在全球的快速普及,基于iOS和Android两大主流操作系统的应用商店——苹果AppStore和GooglePlay——为全球移动应用经济的发展提供了广阔的平台。从国别来看,美国、日本和韩国是应用商店的超级大国,其中美国长期占据苹果AppStore全球下载量和收入榜第一的位置。2014年,美国在GooglePlay全球收入榜的位置上升至第二,仅次于日本。游戏作为应用商店最主要的应用类别,在2014年为苹果AppStore贡献了约30%的下载量和近75%的收入,为GooglePlay贡献了约40%的下载量和近90%的收入。移动游戏在全球范围内的高速普及和发展,成为拉动两大应用商店营收增长的重要力量。从市场规模来看,美国是全球第二大移动游戏市场,仅次于日本。目前美国整体游戏市场中,主机/TV游戏依然占将近50%的市场份额,但是近年来受益于移动互联网、社交网络的发展以及休闲游戏的大热,移动游戏营收增长迅速,在美国整体游戏市场中的份额在2014年提升至16%左右,并在继续增长。本报告试图通过对美国移动游戏市场的发展历程、市场规模、产业链、行业参与者、玩家特点等方面的研究,呈现美国移动游戏市场较为完整的面貌,为中国移动游戏厂商了解并进军美国市场提供参考。研究方法本报告主要运用定性和定量方法,根据市场公开资料及二手信息进行桌面研究,并结合易观智库的数据估算模型,得到相关结论,主要的数据来源包括易观国际美国分公司,Newzoo、AppAnnie、eMarketer等市场研究机构公布的数据,厂

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