泛娱乐开启游戏行业新时代DataEyeCEO汪祥斌目录2015中国网络游戏与泛娱乐的融合1泛娱乐IP在移动游戏领域的应用22016泛娱乐产业发展趋势分析3文学动漫影视游戏音乐综艺在“互联网+”时代,文化产品的连接融合现象明显。文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺等娱乐形式不再孤立发展,而是可以协同打造同一个优质IP,构建一个泛娱乐产业新生态。在泛娱乐产业中,文学、动漫提供丰富的原创IP资源;影视则作为这一链条中的放大器,将粉丝数量成倍放大;而影视和游戏也是目前IP的最佳变现渠道,可以反哺其他几个环节,当然其中环节上下游关系可相互改变。IP内容提供影响力放大IP变现“互联网+”时代,泛娱乐产业全面跨界连接、融通共生2015年,中国游戏市场销售收入达到1407亿元,同比增长22.9%。在收入结构方面,客户端游戏、网页游戏、移动游戏的收入占比分别为43.5%、15.6%和36.6%。其中,移动游戏销售收入达到514.6亿元,同比增长87.2%,成为行业增长的主要驱动力。目前,中国移动游戏500多亿元市场规模,超过电影市场400多亿的规模,成为泛娱乐IP主要的变现渠道之一。602.8831.71144.81407.035.1%38.0%37.6%22.9%2012201320142015中国游戏市场销售收入(亿元)同比增长率74.9%64.5%53.2%43.5%13.5%15.4%17.7%15.6%5.4%13.5%24.0%36.6%2012201320142015PC客户端游戏网页游戏移动游戏2015年中国游戏市场收入规模2015年中国游戏市场格局移动游戏行业高速增长,成为泛娱乐IP主要变现渠道之一2015年移动游戏与文学、影视、动漫画等的跨界合作越来越多,影视剧与游戏同步发行、文学作品改编游戏、动漫画改编游戏等举措屡见不鲜,一条围绕IP打造的泛娱乐生态链正在逐步形成。在整个手游市场,IP手游占比为16%,其中正版IP约为4%,盗版IP约为12%;在手机网游中,IP手游占比更是高达41%,在其IP来源中经典游戏及其背景占比达到4