【友盟+】2016年H1手游行业报告透过数据深刻了解手游玩家报告要点?截止至2016年六月份,移动手游玩家规模相对稳定,手游月活跃用户规模达到4.57亿;?通过对典型手游数据进行生命周期绘制,连续新增用户与周活跃用户数据能够体现手游产品目前所处的生命周期节点,通过数据发现问题并及时调整,能够有效避免产品走向衰退;?手游玩家在移动平台上的相关数据,可为作为评估游戏玩家群是否有付费意愿的重要依据;?玩家在各类游戏的参与频次与时长方面显示,故事性,角色性较强的游戏,玩家消耗时长较长;体量较轻的游戏类型,玩家访问频次更高;?各类游戏玩家参与游戏的时段略有不同,假日玩家参与游戏的程度较高,晚间睡前时段玩家参与游戏较为集中;?不同类型的玩家对游戏类别选择有明显差异,性别、年龄、地域、婚育等方面条件都成为玩家选择游戏类型的潜在因素;?VR技术尚处于早期探索阶段,对于接受度较好的VR眼镜类设备受移动设备硬件影响因素较大,VR游戏参与玩家以尝鲜为主。手游市场环境变化手游用户整体变化趋势(单位:亿)01234562016年1月2016年2月2016年3月2016年4月2016年5月2016年6月2016年上半年国内活跃游戏设备变化趋势iOSAndroid随着过去一年中,移动设备数量的进一步激速增长,手机游戏用户整体规模并未见涨,根据【友盟+】统计显示,在16年上半年中,手机游戏用户规模呈现出平缓稳定的趋势,2月份由于春节假期的原因,用户规模略大;截止2016年6月底,手游月活跃用户规模达到4.57亿。数据来源:【友盟+】U-Game游戏统计分析平台手游用户设备占比从终端分布上来看,Android端用户占比接近7成,多元化的推广渠道以及使用量越来越多的安卓平台逐渐成为手游玩家的首选,特别是针对一些修改器,加速器的使用方面,Android平台较iOS平台更加灵活。Android66%iOS34%手游活跃用户终端占比数据来源:【友盟+】U-Game游戏统计分析平台手游APP发展趋势探索手游生命周期与付费效率