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20160708_DataEye_2016年中国移动游戏行业半年报 付费

20160708_DataEye_2016年中国移动游戏行业半年报

10次阅读 2402 2021-09-07 13:47:35 举报
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2016年中国移动游戏行业半年报2016上半年中国移动游戏行业发展概况012016Q2中国移动游戏行业数据解读022016Q2中国HTML5游戏行业数据解读03中国移动游戏行业发展趋势分析042016年,中国游戏市场格局逐渐明朗。在PC端,虽然网络直播和电竞赛事的兴起将玩家的视野带回了PC端,但竞技类游戏仍不足以支撑整个端游市场的增长。在移动端,随着用户规模增长停滞,人口红利效应减弱,移动游戏继续延续增速放缓的趋势,但是依然能够凭借相对较高的增速,保持市场份额的提升。短期来看,移动游戏仍是中国游戏市场最主要的增长源泉,未来有望占据游戏市场超50%以上的份额。中国游戏市场格局初定移动游戏占据半壁江山74.9%64.5%53.2%43.5%39.2%13.5%15.4%17.7%15.6%13.2%5.4%13.5%24.0%36.6%45.5%2012年2013年2014年2015年2016e坐标轴标题2012—2016年中国游戏市场格局预测PC客户端游戏网页游戏移动游戏DataEye数据中心出品通常来讲,巨头公司更倾向于采用已经被市场验证的游戏类型,回避具有一定风险性的新鲜元素,这给中小开发团队留下机会。进入2016年,移动游戏行业巨头们纷纷开启业务变革,开始更加注重提高游戏的质量而非数量,并积极开拓新的领域和尝试新的元素,而中小厂商却继续在快餐游戏上前赴后继。在目前的市场环境下,如果中小团队的游戏品质与巨头们相差不大,并且在玩法、观感、风格等方面也不能给玩家带来新鲜感,那么就很难获得玩家和巨头们的认可。大厂引领行业变革小厂困境中迷失131413203714252172015Q12015Q22015Q32015Q42016Q12015—2016年行业巨头各季度手游新品数量腾讯网易巨头供应商深耕垂直渠道细分市场海外市场独立游戏新形势下中小厂商生存之道DataEye数据中心出品IP热度不减但IP游戏终究是游戏2016年,IP手游依然是移动游戏市场的主旋律。其中,端游IP开始全面入侵,并继续用良好的表现征服市场。在非游戏

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