2015年中国移动游戏行业年度报告数据来源:DataEye数据中心2015年中国移动游戏行业大事记端游入侵泛娱乐移动电竞二次元2015年3月,网易旗下《梦幻西游手游版》正式上线,拉开了国内传统游戏厂商全面切入手游市场的序幕。同时,在国际市场,任天堂宣布携手DeNA进军手游市场,10月暴雪宣布收购《糖果粉碎传奇》开发商King。传统游戏厂商正加速转型,手游市场风云再起。2015年6月,手游《花千骨》与同名电视剧同步上线,惊艳了整个市场,一时间“影游联动”席卷移动游戏行业,掀起了游戏公司涉足影视、动漫、文学等领域的泛娱乐浪潮。如今移动游戏行业有实力的厂商大都进行了泛娱乐布局,正式开启了游戏全产业“泛娱乐”化竞争的时代。2015年7月,成立仅3个月的英雄互娱以近百亿估值登陆新三板,将整个行业聚焦到“移动电竞”。接下来10月英雄互娱又牵头成立中国移动电竞联盟,如今移动电竞联盟已拥有17家游戏厂商、4家电竞行业的相关企业、数十个渠道和多家媒体平台。在行业巨头和资本的推动下,中国移动电竞蓬勃发展,产业生态迅速构建。2015年8月,掌趣科技入股B站,奥飞动漫收购互联网原创动漫平台“有妖气”的母公司北京四月星空;10月,光线传媒宣布成立彩条屋影业发力动漫与游戏;12月,天舟文化宣布入股专注于动漫二次元游戏发行、运营的派娱科技。拥抱年轻用户群的二次元市场正成为移动游戏行业争相布局的热点。资本市场2015年11、12月,巨人网络、中手游先后通过借壳回归A股市场,游戏公司在国内资本市场的高估值造成了海外上市游戏公司的回归热。此外,新三板也倍受追捧,2015年有十几家手游企业上市新三板。2015年中国游戏产业发展概况012015年中国移动游戏行业分析022015年中国HTML5游戏行业分析032015年中国电视游戏行业分析042016年中国移动游戏行业趋势分析05数据来源:DataEye数据中心中国游戏市场进一步扩大,移动游戏成为行业主要驱动力数据显示,2015年中国游戏市场收入规模达到1407.0亿元,同比增长22.9%,其中,客户端游戏、网页游戏、移动游戏的收入占比分别为43.5%、15.6%和36.6%,移动游戏市场持续爆发已经成为行业增长的主要驱动力。446.16