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2015年Q3手游数据报告

2次阅读 933 2021-09-07 13:47:10 举报
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DataEye数据中心出品2015Q3手游数据报告2015.10DataEye数据中心出品2015Q3移动游戏行业解读行业形势数据解读城市画像手游市场继续保持高增长,预计全年市场规模将达到429.2亿元;人口红利逐步消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计2015年中国移动用户规模达到3.86亿;单机网游比例接近7:3,网游中角色扮演和卡牌为主流玩法,单机中消除、跑酷是主流玩法;手机网游中,IP手游占比达48.35%;除三国、西游外,IP来源最多的是动漫。活跃:61%的玩家日均游戏时长小于30分钟,50%的玩家日均游戏次数在3次及以下;留存:角色扮演类次日留存率较高,而棋牌、休闲益智类用户黏性最好;付费:角色扮演类付费率、ARPU和LTV表现最好,射击游戏付费指标增长最快。广东省手游用户最多,三线及以下地区手游用户增长最快,而一线城市手游用户占比呈下降趋势;一线城市手游用户付费质量较高,二线城市游戏频率和时长较高,三线城市手游市场潜力大。DataEye数据中心出品目录2015Q3移动游戏行业形势012015Q3移动游戏行业数据解读022015Q3手游用户城市画像03DataEye数据中心出品手游市场继续保持高速增长,用户规模趋于稳定2015年上半年,中国移动游戏市场规模达到209.3亿元,预计全年中国移动游戏市场规模将达到429.2亿元,增长率达到56.1%;而在用户方面,2015年上半年,中国移动用户规模为3.66亿,已经超越PC端游和网页游戏,成为最大的游戏用户群体。随着人口红利逐步消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计全年中国移动用户规模为3.86亿,增长率为8.1%。1.56.49.11732.4112.4274.9429.2326.7%42.2%86.8%90.6%246.9%144.6%56.1%0501001502002503003504004505000.0%50.0%100.0%150.0%200.0%250.0%300.0%350.0%20082009201020112012201320

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