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2015年Q1移动游戏数据报告 付费

2015年Q1移动游戏数据报告

8次阅读 631 2021-09-07 13:47:07 举报
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数据来源:g.dataeye.com2015年Q1移动游戏数据报告数据来源:g.dataeye.com25.32%20.03%16.32%19.88%11.32%7.13%移动游戏新游戏数量(款)移动游戏多元化2015年第一季度,上线移动新游戏数量达675个,同比Q1增长120%;相对比2014年第一季度,目前移动游戏市场呈多元化趋势,市场细分程度也越来越高。2014Q12015Q1角色扮演动作冒险策略游戏益智休闲模拟经营其余3074685806326752014年Q12014年Q22014年Q32014年Q42015年Q147.48%12.48%9.80%18.79%6.78%4.67%数据来源:g.dataeye.com游戏习惯4hours28.30%1-3次4-5次27.83%19.84%6-10次11-20次22.32%24.57%20次+6.43%日均游戏时长日均游戏次数25.91%手游玩家游戏时间碎片化现象越来越不明显,日均游戏时长大于30min的玩家达54.21%,超过半数,日均游戏次数超过5次的玩家达53.32%。2015年第一季度,手游重度玩家达28.30%,中度玩家达25.91%。注释:定义日均游戏时长超过60min的玩家为重度玩家,30-60min为中度玩家,少于30min为轻度玩家。数据来源:g.dataeye.com日均游戏时长排名1角色扮演动作冒险2策略游戏3体育竞技4模拟经营5射击游戏6棋牌游戏7益智休闲8音乐游戏934%角色扮演重度玩家重度玩家31%动作冒险重度玩家27%策略游戏由2015年第一季度数据显示,手游玩家中有超过四分之一的玩家是重度玩家。角色扮演游戏日均游戏时长最长,且有34%的玩家是重度玩家;动作冒险游戏日均游戏时长居次,其中重度游戏玩家占31%;音乐游戏日均游戏时长在各类游戏中最短。注释:定义日均使用时长超过6

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