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[营销星球]互联网社交娱乐专题研究-人设与陪伴经济学:如何排解95后无处不在的孤独与焦虑?

7次阅读 3882 2021-09-06 21:31:23 举报
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-1-敬请参阅最后一页特别声明本报告的主要看点:1.全面分析了95-05后群体精神状态中的?孤独与焦虑?,以及他们如何通过社交娱乐进行排解。2.对95后流行的?人设虚拟社交?,例如语C、Pia戏等进行深入研究,理解它们的社会经济意义。3.描述并分析方兴未艾的?陪伴经济?市场,指出该市场的发展方向和风险,并初步测算规模。4.研究95后自发产生的?封闭文化圈?现象,分析其对投资的意义。裴培分析师SAC执业编号:S1130517060002peipei@gjzq.com.cn人设与陪伴经济学:如何排解95后无处不在的孤独与焦虑?行业观点?95-05后是富足的一代,也是孤独而焦虑的一代:目前,全国95后-05后群体共有2.64亿人,占总人口的18.9%。他们是移动互联网的原住民,成长于物质富足的年代,乐于接受新鲜事物;但是他们又处于持续的孤独和焦虑之中。我们对76,728位95后-05后网络用户进行了问卷调查,结合对移动App市场的持续监测,告诉大家下一代消费者的真实行为习惯。??人设?文化是95后虚拟社交的核心:95后非常热衷于社交性角色扮演,例如?语C?(语言Cosplay)、Pia戏(声音扮演)、PARO(同人创作)……他们乐意接受?虚拟人设?,它脱离了平淡乏味的现实,得到了自己内心的认同。基于虚拟人设的社交娱乐,可以将用户内心的真实兴趣释放并得到回应:互动场景是虚构的,但是需求和想法是真实的。在现实世界,年轻人无处安放的灵魂和表达欲,可以在这里得到轻松的满足。?孤独的95后需要虚拟?陪伴?,并为此付费:95后-10后多为独生子女,成长过程中缺乏同龄亲属的陪伴,巨大的升学压力也限制了他们的现实社交,虚拟社交成为最好的?减压阀?。我们的调查显示:81%的95后认为网上交友不一定要见面,93%甚至根本不想见面!对他们来说,虚拟社交不是现实的附属品,而是一个自给自足的小世界。2017年以来,陪伴类App的用户增长势头明显,其

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