中国网络经济年度洞察报告一一简版2018年2www.iresearch.com.cn核心摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。◎2018.10iResearchInc用户目前移动端单机单日上网时长接近三小时为PC端两倍。视频、游戏、阅读等泛娱乐网络服务占据用户大量时间发展型经济下网民精神消费需求扩张。有趣”、能省钱/赚钱”类需求催生下沉式发展机会。营收2017年中国网络经济营收规模36556.8亿元同比增速42.5%市场逆境回温。目前C端营收贡献率近三分之二未来B端占比将提升至四成。消费、互金及文娱赛道合计占据网络经济超四分之三的份额。典型赛道2017年文化娱乐赛道中网游、动漫、视频、直播、网文等行业规模分别达到2374.4、1536.0、725.9、440.6、117.3亿元。2017年知识服务、短视频、泛娱乐直播等行业同比增速分别达到287.9%、183.9%及92.8%。娱典型赛道金2017年互联网金融赛道中网络信贷余额、网络资产及第三方综合支付规模分别达到2.2、3.5和154.9万亿元同比增速63.7%、25.6%和44.3%。模式创新是互金行业生存根本遵循大数原则的社会认知改变是企业品牌价值积累的核心。3○2018.10iResearch1ncwww.iresearch.com.cn概念界定本报告聚焦于以互联网为基础的狭义网络经济口径来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。1/国民经济——————————————————一个现代国家范围内各社会生产部门、流通部门和其他经济部门所构成的互相联系的总体。包含实体经济与虚拟经济。2/数字经济——————————————————随着信息技术革命发展而产生的一种新的经济形态,包括以信息产业为主的基础型数字经济层,以信息资本投入传统产业而形成的融合型数字经济层,体现信息通信技术带来全要素生产率提高的效率型数字经济层,以新产品新业态形式出现的新生型数字经济层,产生社会正外部效应的福利型数字经济层。3/网络经济狭义网络经济口径特指以互联网为基础,依托各类信息技术整合信息资源,并通过经济主体内外部信息网络进行动态商务活