贵阳六中现代教育技术处网络社区游戏竞技大赛策划书网络游戏竞技大赛活动策划目录3第一部分活动策划方案3一、游戏竞技活动主题:3二、游戏竞技活动目标:3三、活动概要4第二部分活动实施进度6第三部分活动介绍6一、活动说明6二、加入方法6三、游戏比赛规则9第四部分比赛准备及流程9一、赛前准备10二、游戏竞技大赛11第五部分宣传资料使用说明11一、游戏项目制订11二、报名开始宣传11三、游戏简介及规则11四、报名表11五、广播稿12附:“网络社区”游戏大赛报名表第一部分活动策划方案一、游戏竞技活动主题:缓解高中同学学习的压力,丰富同学们的课余生活,为更多的同学搭建展示自己的平台,增进同学们的友谊和团结互助精神,使校园生活变得更加富有灵动色彩。二、游戏竞技活动目标:找寻游戏与学习间的桥梁,让游戏成为学习的动力。三、活动概要活动时间:4月10日至6月(共9周)活动对象:高一、高二全体学生竞赛时间:5月13日开始(持续4周)地点:图书楼二楼电子阅览室游戏种类:CS,魔兽,劲乐团,实况9,QQ堂团体赛:CS,魔兽,个人赛:劲乐团,实况9,QQ堂第二部分活动实施进度名称时间完成日期项目活动准备期4月1日至5月12日4月1日办公部写出计划书,初步定出活动内容及时间4月5日全体社区负责人开会讨论游戏种类,参加人数,时间。4月6日由办公部制作报名表及宣传要求。4月7日宣传部根据办公部的要求制作宣传画。召集班级网络管理人员开会,介绍活动内容及参赛条件。4月8日全面展开宣传活动(贴宣传画、课间广播、网管解说)4月10日报名开始4月20日根据报名情况开会讨论,及时变更有关规定。4月27日技术部从网上下载竞赛用游戏,检查竞赛用微机的性能。4月30日收集