二十一类网游运营活动模板及特点分析一、注册类活动1、活动方式:包括预注册、在线注册即送游戏礼包、派送媒体礼包激活码等主流活动方式,深度点可做特色差异性礼包,分不同媒体渠道或平台给予不同奖励类型,甚至注册即送实体奖(如话费、手机抽奖等)等活动方式。2、活动目的及特点:(1)短时间内吸引玩家进驻游戏欲望(2)可为产品市场推广高度结合,提供宣传点,增加媒体曝光量(3)*预注册活动可有效提高玩家留存率,且在市场推广方面有很高的价值3、活动缺点分析:实体奖比虚拟奖对新玩家更具吸引力,但如果游戏质量本身不高,容易造成活动结束后人气和在线人数的急剧滑落,还容易造成大量小号生成对数据模型产生偏移。4、奖品建议:普通礼包奖励。通常发送的道具是为调整新玩家对游戏的入手难度,或可赠送普通高级武器,或限时型道具,刺激玩家升级欲望。不建议给予新玩家消费性道具暗示。2、征集类活动1、活动方式:通常指在指包括在官网、论坛、贴吧、线下等社区平台的玩家征集活动,征集内容可为测评建议、游戏攻略心得、BUG收集、人气玩家照片,游戏心情故事、老玩家回归等。2、活动目的及特点:(1)深入了解目标玩家群体的资料及游戏心理特性。(2)易在玩家之间形成讨论点和话题,可在网站和论坛一定时间内聚集人气。(3)玩家的截图和征文可作为软文素材,可提供一定的宣传点。(4)了解玩家的游戏建议和想法,可作为游戏运营和修改的参考。3、活动缺点分析:征集活动需要专门人员对征集的信息进行分类整理,审核周期较长,多数都由人工手动进行。4、奖品建议:特殊纪念性道具三、评选类活动1、活动方式:可分为游戏外和游戏内两种方式。游戏外通常指在官网论坛、贴吧、各大游戏媒体等玩家聚集较多的社交平台进行的美女玩家评选、代言人评选等有推广目的的软广型评选活动;游戏内则包括本服的人气公会,人气玩家角色,人气NPC等评选活动。2、活动目的及特点:(1)通过造成玩家自发拉票行为,增近玩家间互动,通过玩家和好友间拉票行为,引入潜在用户并能宣传游戏(2)利用美女、最强等话题性词眼做噱头,吸引媒体及玩家注意,提升游戏关注度(3)通过参赛人员的八卦新闻来延长曝光周期,配合软文达到炒作效果。(4)活跃游戏气氛,加强玩家间互动与熟悉程度。3、活动缺点分析:活动开启后不易控制,需准备各种预案,在