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良好网络广告体验的“FACT”法则 付费

良好网络广告体验的“FACT”法则

14次阅读 2959 2021-09-10 06:47:48 举报
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CYZEO整理前言广告,已经成为在线生活的一部分,当我们关注网站和产品的用户体验时,广告不应该被忽视。说起广告,不少设计师会眉头一皱:多少次,自己在设计时一个作品时,对每一个细节都力求完美:风格、布局、用色、对比、平衡……结果产品上线后,旁边有一个大大的广告位,充满声光电效果的flash动画让人无“语”伦比。说起广告,在跟用户面对面的交流中,用户对广告虽然大都抱持一种理解的态度,但总免不了提到“广告再少点儿”的期望。我们都有过被设计粗糙、广告满天飞的网站所折磨的经历,在大家的印象中,广告与用户体验总是以一种此消彼长的关系出现。但是,当广告不可避免地成为在线体验的一部分的时候,我们不应再简单地将它与体验对立起来,陷入在非此即彼的争论中,而应该更深入地思考两者之间的关系:如何平衡广告与用户体验的关系?如何提升广告本身的用户体验、如何通过广告提升网站/产品的用户体验?这些都是成功产品要解决的关键问题。Per-目录Content※网络广告的分类和市场表现※网络广告研究的一些关注点和发现※良好网络广告体验的“FACT”法则※网络广告的分类和市场表现※网络广告研究的一些关注点和发现※良好网络广告体验的“FACT”法则?网络广告的分类网络广告常用的计费方式CPM(CostPerThousandImpression)CPC(CostPerClick)CPA(CostPerAction)CPR(CostPerResponse)CPS(CostPerSale)CPP(CostPerPurchase)CPL(CostPerLeads)网络广告的分类和市场表现※网络广告的分类和市场表现※网络广告研究的一些关注点和发现※良好网络广告体验的“FACT”法则?网络广告的体验,应与广告和受众接触的整个过程相关。但以往研究主要关注“到达”和“注意”这两部分的效果。现在对广告的研究,会更全面地考察用户与广告互动的整个过程????干扰目的、打断操作欺骗性质侵略式用户无法控制来源:Nielsen市场调查最不受欢迎的广告设计要素:弹窗广告包含以下特征的

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