网络游戏行业研究报告2017年网络游戏行业研究报告网络游戏行业研究报告一、行业运行情况伴随移动网络技术和手机硬件性能的提升,网络游戏行业已经进入移动时代网络游戏发展起源于电子游戏,其历史发展经历了以下阶段:1980~1994年为红白机阶段,游戏画面简单,硬件公司兼任软件开发;1994~2001年为PC单机游戏时代,此阶段游戏画面依旧简单,但已经开始出现剧情及游戏世界观,玩法也更为丰富,游戏硬件以PC为主;2001~2008年为互联网游戏PC时代,此阶段游戏以MMORPG为主,游戏硬件以PC为主;2008年至今为PC游戏向移动游戏过渡时代,智能手机的面世及逐步普及以及移动互联网技术的发展推动网络游戏产业从PC端向移动端过渡。随着智能手机CPU处理能力、内存容量、显示屏尺寸等硬件性能大幅提高,世界观宏大、游戏策略复杂、多人交互、画面精美的网络游戏应用于移动端得以实现。2013年以来,移动运营商大力铺设4G网络,移动网络带宽显著提高,也为移动游戏的大范围应用提供了物质基础。受上述因素影响,近年来移动游戏市场份额大幅提高。表1苹果手机历年产品性能数据变化情况项目苹果iPhone4苹果iPhone4S苹果iPhone5苹果iPhone5S苹果iPhone6/PLUS苹果iPhone6s/PLUS苹果iPhone7/PLUS苹果iPhoneX发布时间2010年2011年2012年2013年20142015年2016年2017年屏幕尺寸3.5英寸3.5英寸4英寸4英寸4.7英寸/5.5英寸4.7英寸/5.5英寸4.7英寸/5.5英寸5.8英寸内存512MB512MB1GB1GB2GB2GB2GB3GBCPU主频1.0GHz800MHz1.0GHz1.3GHz1.4GHz1.8GHz----CPU型号32位A432位A532位A664位A764位A864位A964位A1064位A11核数单核双核双核双核双核双核四核六核资料来源:联合评级搜集整理注:标红色为苹果手机性能重要