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游戏行业深度报告:谈史论今:政策、舆论与游戏的对弈 付费

游戏行业深度报告:谈史论今:政策、舆论与游戏的对弈

8次阅读 1497 2021-09-08 10:18:07 举报
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http://research.stocke.com.cn1/16请务必阅读正文之后的免责条款部分[Table_main]行业研究类模板深度报告传媒行业报告日期:2017年7月12日谈史论今:政策、舆论与游戏的对弈──游戏行业深度报告行业公司研究|行业名称|:杨云执业证书编号:S0860510120006:021-80105905:yangyun@stocke.com.cn[table_invest]行业评级传媒看好[Table_relate]相关报告1《传媒行业周报(7.3-7.9)》2017.07.102《【浙商传媒】传媒行业周报(6.26-7.2)》2017.07.033《【浙商传媒】传媒行业周报(6.19-6.25)》2017.06.264《传媒行业周报(5.8-5.14)》2017.05.155《传媒行业周报(5.1-5.7)》2017.05.11[table_research]报告撰写人:杨云、沈独伊、周也舒数据支持人:王作州、胡阳艳报告导读人民网多次针对国民级游戏《王者荣耀》进行评论,就其引起的青少年沉迷游戏时间提出质疑,并指出游戏公司应当承担更多社会责任,政府也应当加强监管。该报道一出,A股和H股的游戏公司都遭遇下跌。本文梳理并总结了游戏行业发展过程中舆论与监管的变化发展以及其对游戏行业的影响。并参考历史结果和各国的经验,对接下来的监管环境进行了分析和预测。投资要点?回顾历史,舆论与监管对游戏行业发展的影响有限我们总结了主机游戏、PC网络游戏、手游、电竞等不同游戏发展阶段中,行业所面临的舆论和政策监管,梳理过程中我们发现:社会负面舆论主要集中于游戏对未成年人的影响,继而监管部门会在社会舆论压力下出台相应的限制措施。然而,在游戏行业发展的过程中,社会舆论和政策监管双重压力下,游戏行业依旧高速发展。?游戏发展

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