http://research.stocke.com.cn1/33请务必阅读正文之后的免责条款部分[Table_main]行业研究类模板深度报告传媒行业报告日期:2017年7月24日游戏王者启示录──游戏行业深度报告行业公司研究|传媒行业|:杨云执业证书编号:S0860510120006:021-80108130:yangyun@stocke.com.cn[table_invest]行业评级传媒行业看好[Table_relate]相关报告1谈史论今:政策、舆论与游戏的对弈2传媒行业周报(7.17-7.23)》2017.07.103《【浙商传媒】传媒行业周报(7.10-7.16)》4《【浙商传媒】传媒行业周报(7.3-7.9)》2017.07.105《【浙商传媒】传媒行业周报(6.26-7.2)[table_research]报告撰写人:杨云、颜沁、周也舒数据支持人:周也舒报告导读2016年腾讯和网易游戏两家公司的总营收额达1004.5亿元,占国内游戏总营收的60%。其中,两家的端游市占率高达73%,手游市占率达69%。得益于《王者荣耀》、《阴阳师》等爆款产品,两家头部公司的市场份额集中度进一步提升。投资要点?布局细分市场,寻找红海中的蓝海从腾讯网易游戏2017年的新游发布情况来看,细分市场和创新玩法已经成为游戏巨头瞄准的发展方向。回顾历史,布局细分市场和专注创新玩法的公司都抢占到市场先机。而《王者荣耀》和《阴阳师》带入的新游戏玩家——女性用户和未成年人用户,也对细分游戏类型产生了更大的需求。国内独立游戏市场的逐步扩大和Steam国内玩家人数的激增也印证了重玩法精品游戏的市场潜力。专注细分市场和坚持创新玩法的厂家,将获得更多市场空间。?精准投放拉动用户数,精细运营拉长产品线借鉴