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秒针系统:2017年电子竞技行业研究报告 付费

秒针系统:2017年电子竞技行业研究报告

3次阅读 7694 2021-09-08 10:11:57 举报
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电子竞技行业研究报告秒针系统出品2017.07Contents1游戏行业全球发展概况中国发展概况电竞游戏发展电竞游戏行业电竞游戏用户特征与行为习惯核心游戏用户特征与行为习惯电竞赛事电竞赛事发展概况电竞赛事受众特征与行为习惯核心电竞赛事受众特征与行为习惯电竞衍生《LyingMan》234游戏行业全球发展概况中国发展概况电竞游戏发展概况Part1中国244亿美元全球游戏市场中,亚太地区收入占比最高,中国是亚洲也是全球游戏收入最高的国家亚太466亿西欧173亿东欧30亿非洲32亿拉美41亿北美254亿No.3日本124亿美元美国236亿美元#1#3#2游戏包括:PC端游、网页游戏、移动游戏(手机+平板电脑游戏)、掌机游戏、主机游戏2016年全球游戏收入情况(美元)数据来源:newzoo近几年中国游戏市场收入的增长速度明显超过全球,相比于5年前,增长高达144%100138180212244010020030040020122013201420152016中国游戏市场收入规模(亿美元)70475583691899602004006008001000120020122013201420152016全球游戏市场收入规模(亿美元)2012-2016增长率:41%2012-2016增长率:144%游戏包括:PC端游、网页游戏、移动游戏(手机+平板电脑游戏)、掌机游戏、主机游戏数据来源:newzoo2016年最新数据显示:全球游戏市场中,移动游戏收入占比最高,且保持快速增长37%27%5%29%2%996亿美元2016年全球游戏收入(分终端)增长率(vs2015)移动游戏+18.6%PC端游+4.2%网页游戏-7.5%主机游戏+4.5%掌机游戏-24.1%主机游戏290亿美元移动游戏369亿美元PC端游267亿美元掌机游戏18亿美元

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