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游戏行业:借鉴TapTap展望游戏推荐趋势201706

8次阅读 1833 2021-09-08 10:06:59 举报
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谨请参阅尾页声明及投资评级说明\证券研究报告行业研究/行业报告欧阳宇剑执业证书编号:S1100517020002研究员8621-68595127ouyangyujian@cczq.com川财证券研究所成都:交子大道177号中海国际B座17楼,610041总机:(028)86583000传真:(028)86583002借鉴TapTap展望游戏推荐趋势——游戏行业报告核心观点?2017年6月6日,苹果WWDC2017开发者大会宣布IOS11对AppStore进行大规模改版。将原有tab中精品推荐、类别、排行榜、搜索、更新更改为今天、游戏、App、更新和搜索。同时,新版iOS系统将取消畅销榜。自我改革,提高公信力以及弥补社交缺陷。一方面是当前优秀产品越来越多且排行榜固化严重,用户难以从Appstore中获取有价值的信息,为提高公信力而做出的自我改革,另一方面是优质游戏玩家越来越多,未来能够有大量追求游戏体验或者品质的玩家被聚合进入苹果社区,参照TapTap以及Gamecenter的发展形式,预计苹果想要搭建一个有规模的游戏社区,弥补苹果在社交方面的不足,但目前只能看到开发者对某个问题的回答。?借鉴TapTap展望游戏推荐趋势:游戏推荐将偏向三大方向,运营变得更加容易且重要受益于游戏编辑推荐体系,苹果游戏推荐将偏向三大方向:1、独立游戏;2、精品游戏;3、细分市场游戏;所有人都能看到开发者对某个问题的回答,简单翻阅各个游戏的评论,我们认为评论大多都是真实独立的个体,在这种高质量的交流下,游戏运营也将变得更加容易,而由于玩家评论、游戏评分、排名显示都非常直接,开发者更需要着重维护运营自己的用户群体。?案例分析

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