序言4月草长莺飞,伴随着春天的到来,直播市场迎来新一波的欣欣向荣。芜湖大司马能否捍卫榜首之位?英雄联盟和王者荣耀的直播趋势究竟如何?接下来,就让我们为您将答案一一揭晓。到目前为止,中国在线直播平台数量接近200家,市场交易规模约为350亿元,网络直播平台用户数量已经达到2亿,大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400万,同时进行直播的房间数量超过3000个。从小众兴趣集合到泛娱乐导向形成……直播在生活中所扮演的角色,可能比你想象中要重要得多。2017年3月加入今日头条指数2017年4月加入小葫芦指数鉴于目前直播产业已经被资本高度关注的情况,直播产业正在进行深度洗牌,一方面体现在产业对于资本的强烈需求驱动下,会加速行业内并购;另一方面,随着监管收紧,直播平台会加速寻求资源上的战略合作。此外,强势平台也会从多角度布局,巩固自身的优势。直播裹挟着寻利而来的资本、年轻人的发财渴望和躁动的荷尔蒙,形成了一个希望、力量和荒谬感并存的新江湖。直播产业和直播平台就要成为资本的斗兽场了吗?让我们拭目以待。注:从本期开始我们在排行榜的的计算上加入了小葫芦指数作为数据来源之一。那么什么是小葫芦指数呢?1.小葫芦指数由吸金指数(礼物)及火力指数(弹幕)配以一定权重比例计算所得;2.吸金指数及火力指数由主播礼物收入、送礼人数、弹幕数量、弹幕人数、单位分钟内弹幕礼物峰值以及开播时长配以一定权重比例计算所得。本期的游戏开播榜单,从明面上看,泛娱乐、DNF、LOL总数据和上月相比稍有下滑;DOTA2、CF、LOL、狼人杀和上月基本持平;手机游戏、单机游戏、其他、其他网游类别有较大幅度提升。而其他直播内容里的汽车、科教、点评、旅游等非游戏内容的直播数量提升显著。主播的内容在一定程度上代表观众的需求。综合类内容的直播量提升,这是否意味着直播内容的多元化需要已经提高,观众现在更愿意看看新鲜的内容,比如多样性的手游和PC游戏,或者其他娱乐休闲内容,这就要靠主播门继续探索前行了。移动端游戏方面,王者荣耀继续称王称霸,触手和虎牙占了王者荣