中国游戏直播市场年度综合分析2017分析定义和分析方法分析范畴本报告主要针对中国游戏直播市场进行分析。本报告分析的国家和区域主要包括:中国市场,不包括港澳台地区。本报告涉及的关键字为:移动游戏、客户端游戏、网页游戏、游戏直播、电子竞技、移动电竞分析方法报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的飞鸟、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及易观分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价。报告中运用Analysys易观的产业分析模型,并结合市场分析、行业分析和厂商分析,能够反映当前市场现状,趋势和规律,以及厂商的发展现状。分析定义游戏直播是指以PC端、智能手机、平板电脑等终端为载体,依托网页或客户端技术搭建虚拟网络直播间,为游戏主播提供实时表演创作以及支持主播与用户之间互动打赏的娱乐形式。本报告研究涵盖游戏、赛事、电竞以及琐碎生活场景等多内容形态的泛娱乐独立直播应用为主。游戏直播行业市场现状分析2017/5/11实时分析驱动用户资产成长4宏观环境总体利好游戏直播市场P?2016年6月,网信办发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》;?2016年7月,文化部发布《文化部关于加强网络表演管理工作的通知》;?2016年9月,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》;?2016年11月,网信办发布《互联网直播服务管理规定》,12月1日正式开始实施。政策收紧,倒逼行业良性发展E国民生活水平上升,娱乐需求得以释放S电子竞技火爆带热游戏直播T技术愈发成熟助力优化直播体验?中国宏观经济增长势头良好,GDP总量及人均国民收入增速虽然放缓却依然保持上升势头;?人民生活水平改善,娱乐消费需求上升;?兼顾游戏和直播两大娱乐属性的游戏直播受到资本资本市场普遍看好;?游戏直播自带强大的粉丝效应,商业变现可能性多。