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20170602-华安证券-人工智能行业事件点评:阿尔法狗再赢柯洁,AI进一步发展

7次阅读 280 2021-09-08 09:44:47 举报
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敬请阅读末页信息披露及免责声明人工智能行业事件点评:阿尔法狗再赢柯洁,AI进一步发展主要观点:q阿尔法狗再下?城,DeepMind公司致?于建造通用型模型5月27日,2017?机?战三番棋第三局结束,柯洁执白209?中盘负于AlphaGo,?机?战第?番较量的结局被定格在了0:3。阿尔法狗的公司DeepMind由杰米斯·哈萨比斯(DemisHassabis)2010年创始于伦敦,2014年为?歌收购,并在2016年?战围棋冠军李世??役上?举成名。DeepMind目前正努?制造世界上第?台通用学习机,试图在增强学习的基础上发展通用学习模型。阿尔法狗攻占的围棋游戏3000年前起源于中国,使用?形格状棋盘及?白??圆形棋?进?对弈。棋盘上纵横各有19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋??在交叉点上,双?交替?棋,以围地多者胜出。围棋游戏的规则非常简单,但是其复杂性却超乎想象,?共有3的361次?可能性,是?个天量数字。q??智能的理论经历了上世纪符号主义和连接主义的积淀期机器学习是??智能(ArtificialIntelligence)研究发展到?定阶段的必然产物。??世纪五?年代到七?年代初,??智能研究处于“推理期”,那时?们以为只要能赋予机器逻辑推理能?,机器就能具有智能。从??世纪七?年代中期开始,??智能研究进?了“知识期”,?量的专家系统在这?时期问世,在很多应用领域取得了重要成果。图灵在1950年关于图灵测试的?章中,就提到关于机器学习的可能。五?年代中后期,基于神经?络的“连接主义”学习开始出现,代表性?作有感知机和Adaline等。六七?年代,基于逻辑表示的“符号主义”学习技术开始兴盛,代表性?作有结构学习系统、基于逻辑的归纳学习系统、概念学习系统。??世纪九?年代中期,“统计学习”出现并迅速成为主流。代表性技术是支持向量机SVM和更?般的“核?法”。q深度学习在语音识别、图像识别、自然语?处理?个主要领域都获得了突破性的进展2006年多伦多?学教授GeofferyHinton在Science发表?章,提出基于深度信念

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