本产品保密并受到版权法保护ConfidentialandProtectedbyCopyrightLaws中国电子竞技产业图谱2015/6/11大数据大价值2我们已产出本行业报告:?中国移动阅读市场年度综合报告(2014)?中国数字音乐市场年度综合报告(2014)?中国移动游戏产业白皮书(2014)?中国移动游戏发行市场年度盘点(2014)?中国移动音乐市场年度综合报告2014?全球移动游戏研发市场竞争力研究报告2014?中国网络游戏市场发展研究报告2014?中国移动互联网动漫产业研究报告2014?中国移动阅读市场年度综合报告2015?中国移动游戏市场年度综合报告2015?中国电影在线票务市场专题研究报告2015欲了解互动娱乐行业的更多内容,请访问易观智库官网:www.analysys.cn或致电客服:4006-515-715易观智库长期致力于互联网产业的深度研究,互动娱乐行业是其中最为重要的研究领域之一。研究报告包括以下:我们将产出本行业报告:☆中国移动音乐市场年度综合报告2015☆中国电影市场年度综合报告2015☆中国网络文学市场年度综合报告2015☆中国移动游戏玩家专项调研报告2015☆中国互联网影业专题研究报告2015☆中国网络剧市场专题研究报告2015☆中国在线秀场市场专题研究报告2015☆中国移动游戏发行市场专题研究报告2015☆中国电视游戏市场专题研究报告2015☆中国电竞市场专题研究报告2015☆中国移动阅读市场专题研究报告2015☆中国文学IP市场专题研究报告20152015/6/11大数据大价值3电子竞技相关定义电子竞技即竞技运动,指利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。目前电子竞技已经成为正式体育竞赛项目。电竞赛事即基于电子竞技所进行的选手之间的比赛,目前大型的电竞赛事有“NEST”、“WECG”、“WCA”、“CPL”和“ESW