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20160517-DataEye-DataEye移动电竞专题报告(下)

4次阅读 5449 2021-09-08 08:58:17 举报
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移动电竞专题报告(下)移动电竞专题报告样本采集游戏运营用户画像本次移动电竞专题报告样本采集于2015年6月至12月底上线运营的MOBA、FPS、TCG类竞技手游,不包括休闲电竞产品和其他竞技属性较弱的手游产品。活跃:超过50%的玩家日均游戏时长大于30分钟,接近50%的玩家日均游戏次数超过3次;玩家登录高峰集中在12点和18点,工作日比休息日更活跃;移动电竞类游戏DAU/MAU值达到0.21,用户黏性明显优于其他类型的游戏。留存:次日、7日、30日留存率分别为38.24%、18.85%和6.81%。中国移动电竞游戏玩家以男性为主,18—34岁的年轻用户占比达到80%;玩家以大屏机用户为主,上班族占比超过50%,学生群体占比达到26%;玩家普遍喜好MOBA类和枪战射击类游戏,其次是动作格斗类游戏;DataEye数据中心出品2015年移动电竞年终盘点1电竞手游运营指标解析2移动电竞用户画像3移动电竞蓬勃发展,产业生态迅速构建2015年在行业巨头和资本的推动下,中国移动电竞蓬勃发展,整个移动电竞产业生态迅速构建。在产业端,包括游戏研发和发行厂商、电竞俱乐部、赛事、移动电竞平台、直播平台等移动电竞产业各个部分纷纷兴起,一个相对完整的移动电竞产业生态已经初步构建。在产品端,包括腾讯、网易、巨人以及英雄互娱在内的多家游戏厂商都推出了以MOBA和FPS为代表的竞技类手游。移动电竞产业生态游戏研发商游戏运营商赛事执行参与者赞助商直播平台玩家俱乐部职业选手主播/解说电商俱乐部职业选手主播/解说对战平台游戏外设典型游戏DataEye数据中心出品赛事成为移动电竞的主导宣传阵地2015年,作为表现产品竞争力和培养用户的核心,赛事成为了移动电竞的主导宣传阵地。据不完全统计,2015年移动电竞大小赛事近百场,丰富的赛事和奖金成为培养用户和壮大产业的前沿阵地。2015年底,国家体育总局体育信息中心宣布将于2016年举办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG),也预示着移动电竞正从概念走向成熟。移动电竞赛事?英雄联赛?微竞技大赛?TGA大奖赛?KGA联赛?黄金联赛?虚荣邀请赛?

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